Kommentare zu: iPad 3: „Retina-Display“ wäre Overkill, sagen Bildschirmexperten https://macnotes.de/2011/06/23/ipad-3-retina-display-ware-overkill-sagen-bildschirmexperten/ iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple Fri, 10 Sep 2021 21:23:21 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 Von: stk https://macnotes.de/2011/06/23/ipad-3-retina-display-ware-overkill-sagen-bildschirmexperten/#comment-105530 Sun, 24 Jul 2011 16:06:14 +0000 http://www.macnotes.de/?p=63682#comment-105530 Diese Funktion hat Apple auch. Eine Nicht-Retina-App wird auf dem iPhone 4 einfach doppelt so groß dargestellt und auch auf dem iPad kann man skalieren lassen. Sogar die Funktion, für alle Bildschirmauflösungen eine Version zu machen, was später in Android implementiert werden soll, ist mit den Universal-Apps schon drin.
Der Vorwurf geht eindeutig an die Hersteller derjenigen Apps.

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Von: Wolf https://macnotes.de/2011/06/23/ipad-3-retina-display-ware-overkill-sagen-bildschirmexperten/#comment-105529 Sun, 24 Jul 2011 16:03:54 +0000 http://www.macnotes.de/?p=63682#comment-105529 Das Problem dürfte die Kompatibilität werden denn was soll man nun kaufen?
Es nervt z Zt. Eh schon, das es einen Unterschied zwischen iPhone und iPad Games gibt.
Android hat hier eine bessere Lösung ab android 3 ,da hier ein update in naher Zukunft kommt, welches die benötigten Pixel einfach Digital hochrechnet. Dies fehlt eindeutig bei iPhone Apps bzw. Hier zockt Apple ,mAl wieder die Kunden ab, indem sie für ihr iPhone noch zusätzlich Geld für die hd Version ausgeben müssen.

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Von: loogee https://macnotes.de/2011/06/23/ipad-3-retina-display-ware-overkill-sagen-bildschirmexperten/#comment-103887 Fri, 24 Jun 2011 13:23:38 +0000 http://www.macnotes.de/?p=63682#comment-103887 Ich dachte, man hätte schon vor Monaten iPad-Icons (oder Ähnliches) in Xcode und/oder „iOS Dev Kram“ entdeckt, die mit doppelt so hoher Auflösung als zweite Version daherkommen… !?
Wenn es eine Verbesserung der Auflösung gibt, dann definitiv – siehe Erläuterungen von René – einfach mit dem Faktor 2 – alles andere ist unpraktisch und weniger „abwärtskompatibel“.

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Von: René https://macnotes.de/2011/06/23/ipad-3-retina-display-ware-overkill-sagen-bildschirmexperten/#comment-103838 Thu, 23 Jun 2011 13:01:44 +0000 http://www.macnotes.de/?p=63682#comment-103838 DisplayMate denkt leider nur mit Blick auf die Hardware, vergisst dabei aber softwaretechnische Anforderungen. Die Vervierfachung der Auflösung kommt ja vor allem Anwendungsentwicklern entgegen, die durch den Skalierungsfaktor 2 keine komplett neue Oberfläche entwickeln müssen. 1600×1200 wäre da sehr ungünstig.

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Von: DAMerrick https://macnotes.de/2011/06/23/ipad-3-retina-display-ware-overkill-sagen-bildschirmexperten/#comment-103833 Thu, 23 Jun 2011 12:35:45 +0000 http://www.macnotes.de/?p=63682#comment-103833 Also ich sehe schon Sinn darin. Es muss keine Verdopplung sein aber ein schärferes Display ist besser für die Augen und damit macht das Lesen auch mehr Spaß und ist weniger mühsam.

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