Kommentare zu: Sacred Odyssey: Rise of Ayden von Gameloft für iPhone und iPad angekündigt https://macnotes.de/2011/01/18/sacred-odyssey-rise-of-ayden-von-gameloft-fur-iphone-und-ipad-angekundigt/ iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple Thu, 08 Jul 2021 09:35:37 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 Von: at https://macnotes.de/2011/01/18/sacred-odyssey-rise-of-ayden-von-gameloft-fur-iphone-und-ipad-angekundigt/#comment-94434 Tue, 18 Jan 2011 21:08:44 +0000 http://www.macnotes.de/?p=56128#comment-94434 @Florian: Time will tell. Persönlich denke ich, ist Gameloft derzeit irgendwo am Scheideweg angekommen, weil sie erleben, was ich in meinem Kommentar versucht habe festzuhalten. Die Ahnungslosen haben viel Geld ausgegeben und einen Markt bereitet, nun sind die Gamer auf den App-Store-Zug aufgesprungen, haben aber ein ganz anderes Anspruchsdenken. Weder Gameloft noch der App Store können es sich leisten, nun einfach weiterhin dieselbe Leier spielen zu wollen.

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Von: Florian https://macnotes.de/2011/01/18/sacred-odyssey-rise-of-ayden-von-gameloft-fur-iphone-und-ipad-angekundigt/#comment-94433 Tue, 18 Jan 2011 20:32:25 +0000 http://www.macnotes.de/?p=56128#comment-94433 Hm, erinnert mich irgendwie an Darksiders mit Zelda Optik… Wenn sich Gameloft schon Spielmechaniken und Plots zusammenklaut, könnten die Spiele doch bitte mal technisch einwandfrei sein und besser aussehen, oder? Die Spiele haben soviel Potential, aber irgendwie wird meiner Meinung nach zu wenig auf die Plattform eingegangen. Das ist so wie Gears of War für den DS portieren…

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