Kommentare zu: Spider-Man: Total Mayhem für iPhone im Test https://macnotes.de/2010/09/22/spider-man-total-mayhem-fur-iphone-im-test/ iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple Sat, 10 Apr 2021 16:35:02 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 Von: at https://macnotes.de/2010/09/22/spider-man-total-mayhem-fur-iphone-im-test/#comment-87568 Fri, 24 Sep 2010 14:22:26 +0000 http://www.macnotes.de/?p=49343#comment-87568 @Thomas: Was meinst du mit „solche Games“? Die Minigames? Wenn du eine Tastatur benötigst, bist du wahrscheinlich kein Handheld-Gamer. Also weil am NDS, PSP oder früher Game Boy und Co gab’s auch keine Tastatur. Ansonsten ist deine Meinung ja legitim.

Jdf. wenn du Spider-Man mit 30 Minuten meinen solltest, das Spiel dauert einige Stunden und in der Stadt, in der Spider-Man haust, ist bei einem Experiment eine Explosion geschehen, die natürlich ein Gefängnis getroffen hat, in dem einige Bösewichte eingesperrt waren. Diese laufen nun wieder frei herum. Zugegeben, keine außergewöhnlich Story, aber das hast du bei Marvel und DC eigentlich selten. Die Comics leben eher von ihrer Faszination und da wiederholen sich Topoi oft, werden nur wenig variiert, einfach weil es bei den Leuten ankommt. Schau dir die Kinofilme an oder die Zeichentrickserien.

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Von: Thomas https://macnotes.de/2010/09/22/spider-man-total-mayhem-fur-iphone-im-test/#comment-87543 Thu, 23 Sep 2010 14:57:43 +0000 http://www.macnotes.de/?p=49343#comment-87543 Ich finde allgemein Spiele auf dem Iphone, die eine gute Auflösung brauchen, nicht so berauschend. Minigames sind echt super und in der Ubahn oder im Zug echt ein super Zeitvertreib. Aber Spider man und derartiges… Ich brauche für solche Games eine Tastatur / Controller und einen großen Bildschirm um wirklich Spaß dran zu haben. Auch diese Games an sich… Bei solchen Games brauche ich dann auch eine Handlung, nen Fortschritt und Sinn. Und nicht nur so minigames die nach 30 Minuten durchgespielt sind….

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