Kommentare zu: Jugendmedienschutz im App Store und die Freiwillige Selbstkontrolle Multimedia: Der Odyssee 2. Teil https://macnotes.de/2010/07/22/jugendmedienschutz-im-app-store-und-die-freiwillige-selbstkontrolle-multimedia-der-odyssee-2-teil/ iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple Thu, 25 Mar 2021 00:22:16 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 Von: Fujio https://macnotes.de/2010/07/22/jugendmedienschutz-im-app-store-und-die-freiwillige-selbstkontrolle-multimedia-der-odyssee-2-teil/#comment-103522 Sun, 19 Jun 2011 21:29:01 +0000 http://www.macnotes.de/?p=44813#comment-103522 Anhand des Artikels und auch der Kommentare lässt sich gut erkennen, wie kompliziert der deutsche Jugendschutz ist.
Das indizierte Spiele im AppStore ab 12 freigegeben sind, ist vollkommen gesetzeswidrig.
Apples „Jugendschutzsystem“ ist völlig absurd und mit nichten „beispielhaft“ wie hier im Artikel behauptet wird. Auch interessant ist, dass Apple als „Big Player“ sich einen Scheiß um die Gesetzeslage kümmert.
Schlimmer ist eigentlich nur, dass keine der zuständigen Stellen Apple mal so richtig auf die Finger klopft. Das zeigt leider sehr eindrucksvoll, dass der Jugendschutz für Onlinemedien so wie er heut implementiert ist, absolut lächerlich ist und defacto nicht funktioniert.

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Von: at https://macnotes.de/2010/07/22/jugendmedienschutz-im-app-store-und-die-freiwillige-selbstkontrolle-multimedia-der-odyssee-2-teil/#comment-84560 Thu, 22 Jul 2010 19:21:22 +0000 http://www.macnotes.de/?p=44813#comment-84560 Nja Speedruns sind aber auch in Jump and Runs vorhanden, das ist eher unabhänig vom Genre. Und wenn du Quake und Co dann im Multiplayer spielst, hast du zwar deine Freiheiten bist aber dann trotzdem bei der Verschärfung, den anderen abknallen zu müssen – weil entweder er oder du. :)

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Von: rj https://macnotes.de/2010/07/22/jugendmedienschutz-im-app-store-und-die-freiwillige-selbstkontrolle-multimedia-der-odyssee-2-teil/#comment-84555 Thu, 22 Jul 2010 18:25:41 +0000 http://www.macnotes.de/?p=44813#comment-84555 Ack, at – ich hatte nebenan auch Kris gemeint wegen dem Beispiel, weil er das Doom-RPG mit dem PC-Doom verglichen hat.

Das „Reaktions“-Genre in Sachen Railshooter halte ich angesichts der Aufmachung nicht so fuer den entscheidenden Aspekt, sondern wuerde sogar eher dazu tendieren,. das als „verschaerfenden“ Faktor zu zaehlen. Du *musst* die Gegner abballern, alternativlos. Wenn du dir vergleichsweise mal sowas wie Quake done Quick anguckst, wirst du feststellen, dass bei steigenden Freiheitsgraden die Kill-Ratio tendenziell auch durchaus massiv abfallen kann :)

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Von: at https://macnotes.de/2010/07/22/jugendmedienschutz-im-app-store-und-die-freiwillige-selbstkontrolle-multimedia-der-odyssee-2-teil/#comment-84553 Thu, 22 Jul 2010 17:24:15 +0000 http://www.macnotes.de/?p=44813#comment-84553 Doom Resurrection hat als Vorlage Grafiken aus Doom 3 bzw. der Erweiterung verwendet, nicht aber den Plot des Spiels übernommen. Zudem ist, wie ich schon in einem der Blogs kommentierte, die deinen ersten Beitrag aufgriffen, der Rail-Shooter ein Reaktionsspiel, keines, in dem man selbst agiert. Das dürfte auch ein Kriterium für die Alterseinstufung sein, zumindest würde ich das subjektiv vermuten.

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