Kommentare zu: OpenGL 3.0 in Mac OS X 10.6.3 nicht vollständig integriert https://macnotes.de/2010/03/31/open-gl-3-0-in-mac-os-x-10-6-3-nicht-vollstandig-integriert/ iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple Thu, 04 Mar 2021 20:49:41 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 Von: robert https://macnotes.de/2010/03/31/open-gl-3-0-in-mac-os-x-10-6-3-nicht-vollstandig-integriert/#comment-77576 Wed, 31 Mar 2010 20:11:31 +0000 http://www.macnotes.de/?p=35718#comment-77576 Etwas? Lichtjahre vergleicht man es mit DirectX, immerhin hätte man ja schon längst anfangen können was eigens zu entwickeln (bei Linux wird directX besser unterstützt!)

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