Kommentare zu: MonoTouch: iPhone-Apps in C# entwickeln https://macnotes.de/2009/09/14/monotouch-iphone-apps-in-c-entwickeln/ iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple Wed, 03 Mar 2021 15:16:55 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 Von: Hans https://macnotes.de/2009/09/14/monotouch-iphone-apps-in-c-entwickeln/#comment-71633 Sun, 29 Nov 2009 22:51:52 +0000 http://www.macnotes.de/?p=18221#comment-71633 @cs: Es stimmt, die wenigsten Apple-Entwickler haben C# als Stammsprache und Objective C ist von der Lernkurve her nicht viel steiler. Trotzdem -das sag ich jetzt mal frei von der Leber weg- schauderts einen schon ein wenig, wenn man aus der Windows/.NET Welt nach Mac OS X/iPhone schielt und die Entwicklungstechnik dort sieht…

Nicht einfach, das in einem kurzen Blog-Kommentar zu fassen aber so State-of-the-Art Apple beim Hardware Design und in Sachen Software Usability auch sind, so deutlich hintendran sind sie in Sachen Entwicklungstools. Objective C, Xcode samt Interface Builder & Co. wirken wie Dinosaurier aus den 90ern und jeder unvoreingenommene Entwickler, der sich in beiden Welten (Mac & Win) bewegt wird Dir bestätigen, dass dem gegenüber Visual Studio und das .NET Framework hier am Puls der Zeit sind. Alleine für so einen Garbage Collector, der den Namen auch verdient, die GUI Tools oder vergleichbare Debugging-Möglichkeiten würde mancher seine Oma verkaufen. Den Komfort von C# als Sprache mal ganz außen vor gelassen (Generics etc., auch wenn Objective C Veteranen wie Chris Hanson das anders sehen…)
Ist schwer einzugestehen, dass Erzfeind MS hier besser ist, ist aber so. Und MonoTouch schafft es, ein wenig vom .NET Ansatz über die hölzerne Mac Entwicklungskiste zu legen. Das alleine bietet Reiz genug, sich die Tool Chain anzusehen und genau damit fürs iPhone zu entwickeln.

So, und jetzt -Fanboys aller Länder- auf zum fröhlichen bashen!

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Von: cs https://macnotes.de/2009/09/14/monotouch-iphone-apps-in-c-entwickeln/#comment-67149 Mon, 14 Sep 2009 14:32:08 +0000 http://www.macnotes.de/?p=18221#comment-67149 @kg: Klar, aber man benötigt weiterhin zwingend einen Mac. Diese Zielgruppe dürfte sehr klein sein. Aber evtl. irre ich mich auch ;)

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Von: kg https://macnotes.de/2009/09/14/monotouch-iphone-apps-in-c-entwickeln/#comment-67148 Mon, 14 Sep 2009 14:17:55 +0000 http://www.macnotes.de/?p=18221#comment-67148 Zielgruppe dürften eher alle sein, die aktuell für Microsoft/.NET bauen, aber gerne ein Stück vom iPhone-Kuchen abhaben wollen.

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Von: cs https://macnotes.de/2009/09/14/monotouch-iphone-apps-in-c-entwickeln/#comment-67147 Mon, 14 Sep 2009 14:11:27 +0000 http://www.macnotes.de/?p=18221#comment-67147 Oha. Mal zusammenfassen: Ich kann nur unter OS X entwicklen. Mit C# als sprache. .Net-Framework wird wohl nicht erlaubt sein, da Apple ja externe Frameworks verbietet.

Wo ist der Nutzen? Die wenigsten Apple-Entwickler haben C# als Stammsprache. Und Objective C ist von der Lernkurze her nicht viel steiler. Und dazu noch diese Preise? Nehme ich Objective-C kostet es: 0Eur. Dazu XCode als gute Entwicklungsumgebung: 0Eur. Da sollte man die Jahreslizenz in gute Bücher investieren.

Ich verstehe den Sinn hineter dem MonoTouch nicht. Vor allem nicht die Preispolitik.

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