Kommentare zu: Simon the Sorcerer für iPhone veröffentlicht https://macnotes.de/2009/08/07/simon-the-sorceror-1-auf-dem-iphone/ iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple Wed, 03 Mar 2021 12:55:49 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 Von: wolfgang https://macnotes.de/2009/08/07/simon-the-sorceror-1-auf-dem-iphone/#comment-64951 Sat, 08 Aug 2009 13:16:02 +0000 http://www.macnotes.de/?p=14083#comment-64951 Erstaunlich dass nun alle ihre alten Spiele rauskramen, nachdem das ganze Adventuregenre seit fast 10 Jahren ausgetrocknet wurde. Nicht dass mich das stört, aber ich finde nicht, dass kleine Displays und Touchscreens besonders gut geignet wären, bei Monkey auf dem iPhone hab ich zB. aufgehört als die Safekombi beim Gemischtwarenhaendler nicht zu erkennen war.

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Von: at https://macnotes.de/2009/08/07/simon-the-sorceror-1-auf-dem-iphone/#comment-64932 Fri, 07 Aug 2009 12:46:07 +0000 http://www.macnotes.de/?p=14083#comment-64932 @Hansi: Ah, so meinst du das. Ja darüber lässt sich sicherlich diskutieren.

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Von: Hansi https://macnotes.de/2009/08/07/simon-the-sorceror-1-auf-dem-iphone/#comment-64931 Fri, 07 Aug 2009 12:41:30 +0000 http://www.macnotes.de/?p=14083#comment-64931 @at Es geht aber darum das Apple in den Bestimmungen für das SDK verlauten läßt, dass eine Anwendung keinen ausführbaren Code enthalten darf. Deswegen wurde ja auch der Atari ST-Emulator nicht zugelassen, SEGAs aber dennoch. Hier wird auch wieder ausführbarer Code zugelassen, im App-Bundle dieser Anwendung findet sich garantiert eine ROM bzw. ScummVM-Datei. Hier wird mit zweierlei Maß gemessen.

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Von: at https://macnotes.de/2009/08/07/simon-the-sorceror-1-auf-dem-iphone/#comment-64930 Fri, 07 Aug 2009 12:34:29 +0000 http://www.macnotes.de/?p=14083#comment-64930 @Hansi: Na ja, der Anbieter hat ScummVM benutzt, um die App zu realisieren. Man kann aber nicht, wie z. B. bei der Version für Jailbreak-Geräte selbst Dateien aufspielen. Das ganze funktioniert hier eher wie bei SEGA, die nen Emulator benutzen um ihre alten Mega Drive Roms auf das iPhoen zu hieven. Da kriegt man ja als Nutzer aber auch nichts davon mit.

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Von: Hansi https://macnotes.de/2009/08/07/simon-the-sorceror-1-auf-dem-iphone/#comment-64929 Fri, 07 Aug 2009 12:31:54 +0000 http://www.macnotes.de/?p=14083#comment-64929 ScummVM? Moment mal! Wie war das noch gleich mit dem ausführbaren Code in iPhone-Spielen. Apple… löschen! Sofort!

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