Kommentare zu: Pangea gibt Enigmo Lite heraus https://macnotes.de/2009/03/04/pangea-gibt-enigmo-lite-heraus/ iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple Tue, 02 Mar 2021 13:43:19 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 Von: at https://macnotes.de/2009/03/04/pangea-gibt-enigmo-lite-heraus/#comment-58542 Fri, 06 Mar 2009 13:11:18 +0000 http://www.macnotes.de/?p=4733#comment-58542 Zum einen weiß ich nicht, wen du mit Billigheimer meinst. Ich hab schon Softwarelizenzen am Mac erworben, bei denen anderen mit Raubkopien mehrere Hundert Euro gespart hätten.

Und: Sorry, aber Spiele wie diese wenn du sie auf anderen Konsolen bekamst, hatten etliche Spielstunden mehr zu bieten. Das ist ein Manko bei bislang seeeehr vielen iPhone Games, z. B. auch im Tower Defense Genre. Da zocke ich 2 Stunden ohne Unterlass und stelle am Ende fest? Huch, schon zu Ende?

Incredible Machine auf dem PC war ein vollwertiges Spiel, das etliche Stunden Spielspaß bot. Ich habe für die 5 Level 5 Minuten gebraucht. ;) Für 50 Level werde ich aller Voraussicht nach eher 5 Stunden brauchen. Der Preis muss sich auf jeden Fall daran orientieren. Ein Vollpreisspiel, dass keine 10 Stunden Spielspaß bietet und aber 40, 50 Euro kostet ist in meinen Augen auch zu teuer. Spiele können und sollten keine Arbeitsstunden von Leuten kosten (Frisör netto bspw. 3-5 Euro). Denn prinzipiell kaufen Spiele ja nicht einzelne Leute, sondern viele. Wenn die bei nem LCD Fernseher die Kosten derart gestalteten, dass jemand die Arbeitsstunden darin abbildete, würdest du für so ein Gerät so viel Geld zahlen wie für ein Einfamilienhaus in guter Kölner Lage… oder noch mehr.

Was du auch nicht vergessen darfst: Du hast kein Backup, keine Verpackung. Du kannst es 5 Mal runterladen, ja. Aber angenommen die Festplatte schmiert dir ab, mir schon passiert, dann darfst du über all deine Downloads aus dem App Store mit irgendwelchen Supportlines debattieren. Davon ausgegangen, du weißt noch, welche Programme du geladen hattest. Das muss man ebenfalls vom Kaufpreis abziehen. Fordern die Leute ja auch bei anderen Dingen: eBooks billiger als das gedruckte, MP3s billiger als die gepressten CDs/DVDs etc. – einfach weil dort eben der Rohstoff, die Ressource fehlt. *Hurz*

]]>
Von: bernd https://macnotes.de/2009/03/04/pangea-gibt-enigmo-lite-heraus/#comment-58532 Fri, 06 Mar 2009 11:04:53 +0000 http://www.macnotes.de/?p=4733#comment-58532 @at – wer billig kaufen will, sollte auch billig bezahlt werden! für jedes game dieser art auf anderen plattformen/konsolen würde man wahrscheinlich mehr als 7,99 ausgeben müssen.

dieser billigheimermanier nervt echt, finde ich. amen.

]]>
Von: at https://macnotes.de/2009/03/04/pangea-gibt-enigmo-lite-heraus/#comment-58440 Wed, 04 Mar 2009 12:07:20 +0000 http://www.macnotes.de/?p=4733#comment-58440 Wow. 7,99 Euro? Also so viel hätte ich für das Spiel nicht ausgegeben. Die 50 Level sind ja trotz allem irgendwann durchgespielt… wieviele Downloadlevel gibt’s denn noch oben drauf? Die Sache ist ja das Preis-/Leistungsverhältnis. 8 Euro…manche Leute verdienen weniger in ner Stunde. Die werden sich das zwei Mal überlegen.

]]>
Von: Michael https://macnotes.de/2009/03/04/pangea-gibt-enigmo-lite-heraus/#comment-58421 Wed, 04 Mar 2009 06:30:43 +0000 http://www.macnotes.de/?p=4733#comment-58421 Für 79 Cent ist das Spiel die absolute Empfehlung, ich habe ehemals noch 7,99 bezahlt und bereue nichts!
Ernsthaft: 50 Level – und wenn man die durch hat, dann gibt’s noch Download-Level für kostenlos. Vorsicht, Zeitfresser!

]]>