Kommentare zu: Capcom nicht für Mac https://macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/ iPhone, iPod, iPad, Mac - das unabhängige Magazin rund um Apple Tue, 02 Mar 2021 11:42:49 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 Von: at https://macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57319 Mon, 09 Feb 2009 20:41:33 +0000 http://www.macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57319 @chilloutman: Dein Argument zieht überhaupt nicht. Warum entwickelt man für iPhone? Weil sie 10% abdecken oder 90%?

Und: Raubkopien gibt es auf allen Konsolen und allen Computersystemen gleichermaßen. iPhone Games? Kein Problem… (und Apple muss sich hier dringend etwas überlegen).

XBox 360? Die ganzen Torrenzverzeichnisse sind voll davon. Viele Hardcoregamer bevorzugen die XBox 360 nicht etwa wegen dem Anschaffungspreis gegenüber der PS3, sondern weil die Spiele für die Plattform viel leichter zu kopieren sind.

Und um das mal zu verdeutlichen: Wii, PS3 und XBox 360 kamen in 2008 in Deutschland auf in etwa so viele Anmeldungen zusammen wie der PC-Spielemarkt alleine. Zitat aus dem Jahresbericht der USK:

„Die Prüfanträge für Spiele der NextGen-Konsolen machten 2008 fast ein Drittel des gesamten Antragsvolumens aus (Nintendos Wii = 14,9%, Microsofts Xbox360 = 10,3%, Sonys PS3 = 7,4%). Gemessen an allen Plattformen nahmen die Verfahren für NDS-Spiele nach den Prüfverfahren für PC-Spiele den zweitgrößten Anteil am Antragsvolumen ein. Dieser wuchs von 11,9% auf 17,0%. Die Anträge für Sonys PSP – Spiele gingen auf 2,8% im Vergleich zum Vorjahr (4,6%) zurück. Für die „alte Playstation 2“ gab es immerhin noch 5,0 % aller Aufträge.“

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Von: chilloutman https://macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57317 Mon, 09 Feb 2009 20:28:04 +0000 http://www.macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57317 Für welche Platform entwickelt man wohl? Die die über 90% abdeckt Oder die andere? Ausserdem gibt es ja immer noch bootcamp.

Ich bin auch für die konsolen. Beim PC Märkt spielt außerdem die raubkopiererei eine Rolle.

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Von: Melvin https://macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57313 Mon, 09 Feb 2009 16:50:39 +0000 http://www.macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57313 Sorry aber wen wundert es?
Der PC Markt läuft nicht mehr so gut wie man vielleicht denkt.
Videospiele werden nach wenigen Wochen schon für 10€ Verramscht.

Geld verdient man mit Konsolentiteln.

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Von: at https://macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57308 Mon, 09 Feb 2009 15:41:08 +0000 http://www.macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57308 Na ja World of Goo ist schon kaum mehr Independet. Die wurden in Deutschland von RTL Games vermarktet.

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Von: Tekl https://macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57301 Mon, 09 Feb 2009 14:19:35 +0000 http://www.macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57301 Man ist doch gar nicht auf die großen Spieleschmieden angewiesen. Gute Spiele gibt es auch von Independent-Entwicklern. Man schaue sich nur mal World Of Goo an.

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Von: nilsarne https://macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57300 Mon, 09 Feb 2009 14:15:04 +0000 http://www.macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57300 Blizzard, hat da in der Tat den anderen Spieleschmieden einiges voraus. Die entwickelt schon seit Jahren (seit OS 9) nativ fürn Mac und das mit großem Erfolg.
Verstehe es daher auch nicht warum dieses nicht viel mehr Firmen machen, da der Mac gerade im Mobilbereich eine weit verbreitete Plattform ist.

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Von: Jim Panse https://macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57295 Mon, 09 Feb 2009 13:44:13 +0000 http://www.macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57295 Also ich finde es gut, wenn es Spiele für den Mac nativ gibt. Vor allem freue ich mich auf die kommenden Titel wie Diablo 3 und StarCraft 2 die werde ich auch für meinen Mac kaufen!

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Von: at https://macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57292 Mon, 09 Feb 2009 13:28:53 +0000 http://www.macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57292 @Lakeshore: Will Pangea nicht sogar die Entwicklung für Mac komplett drangeben?

@Maik und tobiare: Also es gibt solche und solche. Ich selbst zocke viel mit der PS3 und auf Handhelds. Aber nicht nur Freunde von Egoshootern werden die PC-Fraktion nur ungerne gegenüber der Konsolenfront aufgeben wollen. Für sie ist der PC die bessere Konsole, weil sie immer die aktuellste Hardware bieten „kann“.

Und bevor ich’s vergesse, die USK hatte vor kurzem ihre Zahlen für 2008 herausgegeben. Dort hat die PC-Fraktion zwar noch die Nase knapp vorn, aber im Vergleich zu den Vorjahren durchaus Einbußen hinnehmen müssen. Man könnte sagen, Nextgen-Konsolen sind im Kommen.

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Von: tobiasre https://macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57291 Mon, 09 Feb 2009 13:19:21 +0000 http://www.macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57291 Ich will auf meinem Mac gar nicht zocken, dafür gibt es die Spielekonsole.

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Von: Maik https://macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57290 Mon, 09 Feb 2009 13:10:21 +0000 http://www.macnotes.de/2009/02/09/capcom-nicht-fur-mac/#comment-57290 Mac für iLife und Co. Zum Spielen die Konsole.

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